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Top JB造船 オプションスキル・専用艦スキル 各種技術スキル・オプションスキル/専用艦スキル {このページは保存用に凍結されています。「El Oriente」以降の特殊造船(フリースタイル造船)はこちらをご利用ください。 }; 各種技術スキル・オプションスキル/専用艦スキル [#content] 各種技術スキル [#tech] 航行技術、管理技術、兵器技術 [#tech_skill] オプションスキル/専用艦スキル [#option] スキル・材料一覧 [#op_skill] 情報 [#comment] 新型艦船 既存船強化 素材アイテム 関連都市一覧 オプションスキル・専用艦スキル 各種技術スキル 技術スキルはすべて自動発動。(行動力は必要なし) 熟練度を得るためには、★★以上に強化した船、または専用艦スキルをつけた船に乗る必要がある。 ★2より★3のほうが熟練度効率は高くなり、★3+専用艦がもっとも効率がいい。 航行技術、管理技術、兵器技術 周知の通り、スキル習得時は前提スキルをブーストしても取得条件を満たしたことになりません。 保管・戦術など持っていない場合は、そのスキル枠の空きも考慮する必要があります。 保管の上げ方などはスキル効率・能力検証wiki等を参考にしてください。(メインメニューのリンク) スキル名 習得場所 習得条件 効果 熟練度の上げ方 航行技術 【バイーア】カブラル 冒険LV20操帆ランク3測量ランク1 高度な操船法により、特定の船に秘められた性能を引き出す。高度な移動に関するオプションスキルを使用できる。 強化船での航海によって上がる。 強化船に乗って航海をした後、街に入ると熟練度が得られる。入る熟練度は航海日数ではなく、航海距離によって決まる。 管理技術 【ヴェラクルス】ラス・カサス 交易LV20保管ランク3運用ランク1 高度な管理法により、特定の船が持つ装備を有効に活用できる。特殊な船室に関するオプションスキルを使用できる。 強化船での航海中に生産が大成功すれば上がる。→獲得熟練度について 航海中に生産した時のみ熟練度が入る。停船している場合は熟練度が入らない。 兵器技術 【ポルトベロ】バルボア【マニラ】ロペス・デ・レガスピ 戦闘LV20砲術ランク3戦術ランク1 高度な兵器知識により、特定の船が持つ強力な装備を使用できる。洋上戦装備に関するオプションスキルを使用できる。 強化船でNPC船を沈めると上がる。 強化船で洋上戦を行い、2隻以上沈めると熟練=BP+BP/2+(討伐数-2)xBP/4が戦闘終了後に得られる。(BP=沈めた船種1隻当りの基本ポイント)船種によってもらえる熟練違うみたいです。(小型になるほど熟練多い) オプションスキル/専用艦スキル 全てのオプションスキルが専用艦スキルとして付与できるわけではありません。 専用艦スキル付与の費用は改造する船の基本価格です。(容量の±で造船時の価格が上がっていても増減なし時の費用) 専用艦スキル付与にかかる日数は、対象の船の造船日数と同じです。 専用艦スキルのうち、当該都市への投資状況によっては提示されないスキルもあります。 専用艦で付与できない種類のものでもJB強化で付く場合があります(大型クリッパーの急加速など) JBでの強化であれば船の耐久は回復しますが、専用艦スキル付与では回復しません。 スキル・材料一覧 専用艦スキル付与は必要造船Rを満たしていなくても材料や価格等は調べられます。依頼前に調べましょう。 行動力が自動でないものは発動型です。 専用艦の備考欄で「ガレー系のみ」「帆船のみ」とだけ記載のあるものは、小型・中型・大型全てに付与可能です。 同じく「小型のみ」「小型・中型のみ」とだけ記載のあるものは、ガレー系・帆船の区別はありません。 確認できなかったものがいくつかあります。地域限定、爵位、投資額など条件があるスキルがあると思いますので、調査お願いします。 造船R15以上のものにあっては投資が必要の模様。投資額は不明 オプション名 必要スキル 説明 行動力 専用艦 航行 管理 兵器 造船R 許可証 材料1 材料2 材料3 備考 オプション名 航行 管理 兵器 説明 行動力 造船R 許可証 材料1 材料2 材料3 備考 操船強化 航行2 船の旋回性能が一定時間大幅に上昇する。戦闘時のみ使用可能。 20 3 1枚 大工道具5 上質リギング - 焼き討ち 航行2 兵器1 自船を焼き討ち状態とし、接触した敵船に大火災を起こすことが出来る。(スキル発動時に自船は火災状態となる) 30 5 1枚 石油10 大工道具5 火薬庫 修理支援 航行3 管理2 味方全員の修理の回復値が上昇する。※洋上戦闘中スキル持っている船が沈んでも効果は持続 自動 14 2枚 木材20 修理道具一式 - 仕込み爆弾 航行3 兵器4 白兵戦中、敵船の弾薬庫を爆破する。※通常より高性能。白兵スキルとして使用 50 5 1枚 大工道具5 仕込み爆薬10 火薬庫 高層見張り台 航行4 管理4 洋上での奇襲を防ぐ。 自動 7 1枚 望遠鏡 大工道具5 マストトップ 集中修理 航行6 管理5 帆を畳んでいる間は修理効率が2倍に上がる。※洋上戦闘中 自動 7 1枚 木材10 修理道具一式 - 漂流物探索 航行6 管理6 洋上移動中に自動で漂流物の探索を行う。 自動 10 1枚 大工道具5 マストトップ - 耐風マスト 航行6 管理9 高確率(90%)で突風を未然に防ぐ。 自動 12 2枚 大工道具10 中マスト - 耐波装甲 航行6 管理9 高確率(90%)で横波・高波を未然に防ぐ。 自動 12 2枚 鋼20 修理道具一式 - 耐火壁 航行6 管理9 火災の被害を大幅に軽減する。 (通常20%焼失→5%に) 自動 12 2枚 消火砂20 修理道具一式 - 耐震倉庫 航行6 管理9 荷崩れの被害を大幅に軽減する。 自動 12 2枚 大工道具10 強欲商人の鉄鎖1 特殊船倉 医療支援 航行7 管理7 味方全員の外科医術の回復値が上昇する。※洋上戦闘中スキル持っている船が沈んでも効果は持続 自動 14 1枚 大工道具10 手術道具10 診察室 強化舵 航行7 管理7 船の旋回速度が上がる。船情報画面上では旋回は変わらない。 自動 10 1枚 予備舵10 修理道具一式 - 家畜室 管理1 家畜が繁殖しやすくなる。(停船中は無効) 自動 3 1枚 草100 大工道具5 特殊船倉 投網 管理2 洋上での釣りや採集の効果を強化。漂流物の発見率も上がる。洋上で採集、釣り、視認がそれぞれ+1される。 自動 9 1枚 釣餌10 大工道具5 投網 娯楽室 管理3 洋上での演奏や酒宴の効果を強化。酒宴,楽器演奏+1 自動 9 1枚 大工道具5 娯楽室 - 排水ポンプ 管理3 兵器3 自船の浸水・大浸水を止める。桶と異なり白兵中も使用可能。 10 10 1枚 手桶10 修理道具一式 - 調理室 管理5 洋上での調理や保管の大成功率+15%上昇する。 (停船中は無効)食糧消費や疲労も抑える。 自動 11 2枚 大工道具10 調理室 - 耐砲撃装甲 管理5 兵器5 砲撃のダメージを軽減する。装甲値+10。※船情報画面上での数値は変わらない。 自動 12 1枚 鉄板 修理道具一式 - 工作室 管理7 洋上での縫製、鋳造、工芸生産の大成功率が10%上昇する。 (停船中は無効) 自動 11 2枚 大工道具10 工作室 - 強化倉庫 管理8 敵の収奪から積荷を守る(ことがある確率40%)。 自動 15 3枚 名工の大工道具1 特殊船倉 - 機雷探索 管理6 兵器6 近くにある敵の機雷を発見することができる。 自動 13 2枚 大工道具10 掃海艇 - 機雷除去 管理9 兵器7 近くにある敵の機雷を排除することができる。 30 15 3枚 大工道具10 捕獲網20 掃海艇 縫帆技術 管理10 帆を自動で修復する。戦闘中の帆の破損被害を軽減する。 自動 10 1枚 予備帆5 縫帆道具一式 - 集中装填 兵器5 帆をたたんでいる間は装填速度が50%上がる。 自動 5 1枚 大工道具5 提督居室 - オプション名 航行 管理 兵器 説明 行動力 造船R 許可証 材料1 材料2 材料3 備考 破壊工作 航行1 兵器2 侵入した船員数に応じて白兵戦後に敵船に被害を与える。【体験談】 2回で大浸水 3回で帆完全破壊 4回で大浸水と帆完全破壊 5回で完全舵損傷 6回で大浸水と帆完全破壊と完全舵損傷でした。※帆完全破壊と舵完全破壊は戦闘終了まで修理不可能。 大浸水は1分間持続する模様。白兵スキルとして使用。 30 13 2枚 仕込み爆薬20 解体道具一式 - 小・中型のみ 直撃阻止 航行3 前方からのクリティカル攻撃を受けなくなる。 30 3 1枚 大工道具5 予備舵10 マストトップ 小・中型のみ 副官室 管理7 航海による副官の成長が促進される。航海日数で獲得する副官の経験値が2割増加。 自動 11 2枚 大工道具10 副官室 - 中・大型のみ 船匠室 管理10 災害や使用による船部品の耐久力消耗を軽減する。 自動 15 3枚 名工の大工道具1 船匠室 大型のみ 急加速 航行8 一定時間速度が増えるが、極端に曲がりにくくなる。戦闘時も使用可能(曲がりにくいのも変わらず) 洋上自動継続 30 15 3枚 追加スプリット 大工道具10 防汚塗装 小・中型の帆船のみ 司令塔 航行9 管理6 味方全員が砲撃で混乱しなくなる。スキル持っている船が沈んでも効果は持続 自動 14 2枚 大工道具10 沈静の旗20 司令塔 大型帆船のみ 重量砲撃 兵器2 敵の船速を低下させる。通常弾のみ有効。 20 9 1枚 大砲5 鉛の砲弾 - 帆船のみ 装甲劣化弾 兵器4 敵船の装甲値を低下させる。火炎弾のみ有効。 自動 9 1枚 大砲5 特殊榴弾 - 帆船のみ 炸裂弾 兵器6 敵船を大混乱に陥れることがある。ぶどう弾のみ有効。 20 13 1枚 大砲10 轟音弾5 特殊榴弾 中・大型帆船のみ 特殊煙幕弾 兵器10 敵船のスキルを停止させることがある。煙幕弾のみ有効。 自動 13 1枚 大砲10 白煙弾5 特殊榴弾 帆船のみ 強化衝角 航行4 兵器3 ラムの攻撃力と当たりやすさが上昇する。ラム装備時のみ有効。 自動 5 1枚 大工道具5 特注万能ラム - ガレー系のみ 漕船補助 航行5 「漕船」スキルを使った時の曲がりにくさが緩和される。漕船使用時のみ有効 自動 11 2枚 大工道具10 特注軽量オール - ガレー系のみ 先制攻撃 航行6 兵器8 混乱していない状態であれば先攻・優勢で白兵戦が始まる。(攻撃力、防御力がある程度UP) 自動 15 3枚 コーヴァス 大工道具10 渡し綱 ガレー系のみ オプション名 航行 管理 兵器 説明 行動力 造船R 許可証 材料1 材料2 材料3 備考 偽装倉庫 管理4 敵に偽の倉庫を収奪させる(ことがある確率30%)。 自動 - - - - - 専用艦付与不可商用大型クリッパー他 徹甲弾 兵器8 クリティカルの際に敵船に大浸水を起こす。 二連弾のみ有効。 20 - - - - - 専用艦付与不可改装重キャラックバルティックガレオン 連携強化 航行6 管理6 味方の砲撃COMBO発生率を上げ威力を強化する。スキル持っている船が沈んでも効果は持続 自動 - - - - - 専用艦付与不可バルティックガレオンスパニッシュガレオン軍用ジーベック機動サムブーク 曳航補助 航行8 管理4 安定した沈没船の曳航が可能となる。 自動 - - - - - 専用艦付与不可曳航用シーベック 救命艇 航行8 管理6 災害で落水した船員を救助する(ことがある)。 自動 - - - - - 専用艦付与不可ガレアス 衝角戦術 航行5 兵器4 ラムで船尾に衝突した際に、敵船の舵を完全に破壊する。ラム装備時のみ有効 自動 - - - - - 専用艦付与不可バルティックガレー突撃用オスマンガレー 特殊衝角 航行7 兵器7 ラムの衝突攻撃により、敵船に大浸水を発生させる。ラム装備時のみ有効 自動 - - - - - 専用艦付与不可突撃用フェルッカガレアス他 斬り込み防止網 航行8 兵器8 白兵戦の防御力が上昇し、撤退コマンドの成功率が上がる。効果は白兵防御力130%。 自動 - - - - - 専用艦付与不可装甲戦列艦 特殊船尾楼 航行9 兵器7 白兵戦において、敵船の船尾楼の効果を半減させる。 自動 - - - - - 専用艦付与不可重ガレアス 特殊機雷 管理1 兵器3 機雷攻撃で敵船を大浸水させることができる。機雷敷設使用時のみ有効。機雷威力は半減する。 自動 - - - - - 専用艦付与不可ボムケッチ戦闘用ピンネース重キャラック 轟音機雷 管理3 兵器2 機雷攻撃で敵船を大混乱させることができる。機雷敷設使用時のみ有効。機雷威力は半減する。 自動 - - - - - 専用艦付与不可改装重キャラック強襲用重キャラベルボンバルダ 投錨機雷 管理5 兵器5 機雷攻撃で敵船を停止させることができる。機雷敷設使用時のみ有効。機雷威力は半減する。 自動 - - - - - 専用艦付与不可商用武装キャラック 強化砲門 管理5 兵器9 大砲の射程距離・装填速度が上昇する。 自動 - - - - - 専用艦付与不可ロイヤルフリゲートフリゲート 強化機雷 管理9 兵器9 機雷の威力が上昇するが弾薬の消費も高くなる。機雷敷設使用時のみ有効。 自動 - - - - - 専用艦付与不可三層甲板ガレオン 情報 商用大型スクーナー★3に調理室で、紙2枚、費用9Mとちょっと。失念 -- 強化舵の効果、管理技術依存のような気もする -- マニラでも兵器技術教えてもらえます。ロペス・デ・レガスピってNPCに話しかけてみてください -- 巡航型ケベックに「修理支援」スキルは付けられるのしょうか?知っている方情報お願いしますm(_ _)m -- S.Bis ↑付けられますよ、修理支援^^ -- 373773 情報有り難うございます^^ さっそく作ってみます^^ -- S.bis 急加速を大型船に付けたいと思うのですが↓の方に記載されてる以外の船はOKなのですか? -- 専用艦スキルをつけられるのは本拠地6箇所だけなのでしょうか -- 商クリ+工作室 管理R7 工芸14 石材300+木材300=石像402 大成功率33%? -- 七氏 イスタンブールでも専用艦スキルつけられます。 -- 強襲ガレアスに専用艦で先制付けれないんですか? -- 佐助 強襲ガレアスに先制つけられますよ -- 商クリ+急加速は付けられるのでしょうか?情報お願いします -- ↑*2のリンク先をよく見てみよう -- 完全に見落としてました。ありがとうございます。 -- 急加速ってどのくらい早くなるもんなんですか?付けられる商大スクナー作ろうか迷ってて… -- 商大スクーナーと商大クリッパーも急加速付かないよ -- 耐砲撃装甲 -- 鉛の砲弾ってどうやってつくるんですか? -- ダメスキルって言われがちな急加速だけど、向かい風の時は使えると思うクリッポ乗り。追い風や縦帆の船じゃあんまり…かもね。あ、だからダメって言われるのか? -- 炸裂弾情報待ち〜 -- ☆ 炸裂弾は、ぶどう弾のみ。兵器6 コペンの護衛用コルベットより -- 移動用で乗るならナニが早いんだろうか・・・ -- ちょこちょこ近距離移動するなら(出足の良い)スループとか、長距離なら(最高航行速度速い)大型クリッパーとか。どっちもある程度ならスクーナーかな? -- 司令塔はロワイヤルやレアルにつけられませんかね?(無理かな・・・) -- 帆船だけの模様 -- ↑4 機動型スクーナーが良いよ^^容量少ないけど、旋回16まで上げれるよ^^ -- ココ見てオプションスキルと専用艦スキルで付けられるの混同する人がいたり、一部専用艦スキルで説明の無いモノがあったりするので・・・時間見て両者結合を試してみます。 -- ↑ とりあえず半端に試してみた。。疲れた(;´д⊂) -- E鯖の人 誰もやってくれねぇ・・・1日じゃ見ないか。。何とか続き更新。内容に間違い無いの確認できたらページ全体更新かけます。 -- 続・E鯖の人 色つきPCよ 大型クリッパーに乗って襲うなw -- PK嫌いな人 ↑2 ということで・・ページ全体修正しました。(誰か分からないけど炸裂弾更新サンクス☆) 修正よく分からない場合はコメントに記載してもらえれば、そのうち(誰かが)反映させてくれるはずですw -- 続・E鯖の人 直撃阻止は、なんとかジーベックに付いてたのを見ました。大型船でも付くのかな? -- ロンデニオン 以前の注釈見落としてました・・情報追記しておきました。4枚帆だけダメなのかな・・ -- 続・E鯖の人 あ・・急加速でなくて直撃阻止か・・(笑) 一部専用艦スキルについて、でまとめちゃおう・・ -- 続・E鯖の人 ジーベック、3本マストの他の帆船にも急加速・直撃阻止ともつかないのを確認。小型・中型のみに変更。 -- 恐らく、直撃阻止がついていたのは専用艦スキルではなく、ジョイントビルドで作る「機動型ジーベック」のみ間違いだと思われるので。 ↑と合わせて以上。 -- あとは焼き討ちが自動なのか発動型なのか・・・燃えたまま接舷すると自動的に100%発生するのかなぁ -- 続・E鯖の人 焼き討ちは手動。スキルを使うと船が燃え、接舷後敵へ火が燃え移る。 -- E鯖軍人 燃えるの待ってから接舷するのかと思ってましたw -- 続・E鯖の人 特殊煙幕弾って使用中のスキルが消えるだけですか?一定時間スキル使用不能とかじゃなく? -- 特殊船尾楼って、相手が船尾楼付けてなかったら何にも意味なし? -- 僕 特殊煙幕弾も船尾楼も疑問に思ったら自分で確認しれ ここは質問場所じゃない -- んで 確認できたら ここに情報よろしくー -- 情報コメントに情報求めて何が悪いのか・・・?と、そっと思う(笑) -- 情報コメントは情報を提供する場所じゃないのか?質問する場所は他にあるだろと思うんだが? -- ↑だね。wiki直接編集できない人はここで情報載せる。 -- 急加速は戦闘時も使用可能 通常航行時と同じで激しく曲がらない -- 急加速は んなーるへそ〜サンキュ(≧ω≦)ゞ -- E鯖ヴェネでアラビアンガレー、輸送用大型ガレーに専用艦スキルで集中装填つけられるのを確認しました。 -- E鯖船乗り ガレーに乗っているんですが、漕船補助と強化舵ではどちらのほうがよく曲がるのでしょうか?誰か教えて^^ -- 一刀斎 質問失礼しました^^;なんとかしてみます^^; -- 一刀斎 ↑3 あぷぐれでまたややこしくなってきた感じですなぁ・・どう書こう -- 集中装填・・強襲ガレアスにも付く・・全船種可っぽいな -- 焼き討ちって積荷に影響あるとですか? 中華香辛料貿易船を大火事にさせてしまいたいのですが -- 海賊見習い 大らかに行こうぜ!別に質問いいじゃねぇ〜か。嫌なら無視しろ -- カエサル ↑↑ 多分ダメです。 中華自身が焼き討ち商大クリッパーを持ってるくらいなので(つまり耐久1で航行し襲われたら即焼いて戦闘終了) -- 戦闘中に交易品は燃えない。焼き討ちの大火災は割合ダメージだから、耐久4になった時点でダメージが出なくなるから自沈は不可。 -- ガレー系統は漕ぎ使わなければ強化舵のが曲がる。漕ぎ使ってるときは、補助のほうが曲がる。 -- 高層見張り台は警戒10よりは弱いです。(警戒発動時の方が戦闘しかけられない。)奇襲は受けなくなるけど。 -- 商大クリッパ(擬装倉庫)+強化倉庫だと別のオプションなので効果重複する? 質問じゃなく思いつきのネタですが、誰か猛者は確かめてw -- ↑↑見張り台は奇襲防止効果のみ、警戒は奇襲防止、Rによる強襲防止効果もあり。説明の文言そのままでしょう。 見張り台のいいところは自動発動&発動枠食わないって所で、発動枠もあり、警戒発動を厭わないならそっちの方がいいのは当たり前 -- 救命艇の発動は100%ではない模様。ごくまれに救助しません -- ↑今までは救助時の船員のメッセージもなかったので、仕様が変わったのかもしれません -- ごくまれにじゃなくて結構な率で救助しなくなったな救命艇。6割程度の発動率になった感じ -- 装甲劣化弾ってどれくらい下がるんだ? -- 最大で鉄板1枚分じゃなかったか? -- それって蓄積で?1発で? -- オプションスキルって一回付けたら変更できないの? -- スキル・材料一覧の字が小さすぎるので修正しました -- 急加速ですが、「小・中型帆船のみ」と記載されていますけど、大型船の探検用ジーベックや冒険用クリッパーにも付けられるので、訂正お願いします -- [[ ]] その辺の船は強化で付くようなんだが専用艦スキルでも付けられるのか? 同じの2つ付いても意味無いが -- 恐らく、船強化と専用艦スキルの差がわかってないと思われ。 -- 耐久1で航行し襲われたら即焼いて戦闘終了 焼き討ちで自殺はできねーよ -- ↑それもう言った。 -- 専用艦スキルで急加速はないよね? -- ↑あるんじゃまいか? -- ↑↑ 急加速 用紙3枚etcで小、中の帆船のみで付けられる -- ↑×10 オプションスキル=専用艦スキルの事ならば、付け替えは可能。通常の強化で付くスキルは、大体決まっているので何でもは無理。 -- N鯖専用艦 港の前で停船してても、アイテムも交易品も拾えます。停船時は不可コメント削除よろです^^; -- 漂流物探索 工作室付の船に専用艦スキルで工作室付けたら効果はアップするのかな? -- 漂流物探索スキルって沈没船断片地図も拾うのでしょうか? -- ↑拾わない -- ↑私は拾ったな -- 捨てた人が居ないと拾えないって事だよね?<漂流物探索 -- 仕込み爆弾などの成功率って兵器スキルレベルと関係ありですか? -- スキルランク足りないんですが、艦隊の人が足りてたら混乱しないんですか?司令塔 -- 「先制攻撃」は対人でお互いもってたら先制発動しないのかな?(もちろん混乱してない状態です) -- 漂流物探索って、NPCにとられたものも落し物として拾うよね -- 強化機雷のことですが三層甲板ガレオンしかつけれないですか? -- 機雷ばらまきの人 ↑4 No ↑3 Yes ↑2 Yes ↑1 よくよm -- 偽装倉庫と強化倉庫、両方付けたら両方の効果が出るんでしょうか? -- 兵器技術って☆2と☆3、専用艦で獲得point違うんですか? -- ポン 炸裂弾、特殊煙幕弾などの効果発生確率や発生タイミングされてる方いませんか? -- オプション検討中 ↑2 Yes。詳しくはよくよm -- ↑2 特殊煙幕弾で軽く検証しました。検証回数が少ないのでアレですが、横での発動は0、クリならほぼ発動でした。ただ、クリでも100%ではないようです。 -- 大フリゲ愛好家 炸裂弾・横でも縦でもクリでも発動確認。ただ、横・縦は発動は稀。クリも100%では無い模様。 -- 3層ボマー ☆1と☆3でオプションつける時の値段の違いはあるんだろうか -- 急加速は小型と中型だけですよね?大型付いたっけ? -- 急加速の項目ですが、以前は大型船には付けられないと記載されていましたが、どうなのでしょう? -- 急加速趣味者 ↑勿論今でも小中のみです。 -- ↑いや、大型でついてるの見たことありますよ -- 専用船スキルとして付けられるのが小・中型のみ。JBによる強化で元々付く船には大型でも付く -- ターキッシュガレーってオスマンにあるんですか? -- 海賊 ↑4 商大クリについてるの見たことあるような・・ -- 急加速のことだが冒険系船しかつけれないことをしってたかな。そうだろw -- ↑3イスタンブール造船(船大工さんオスマン亡命投資して作ってるね)、↑2商大クリは無理、↑大型スクーナー(武装)とか海事系も付く -- 武装大は大型スクナのお派生で海事船だが急加速付きますね、商大クリパと大型クリパ見間違いでは?見た目は結構似てますが商大にはつきません。 -- とりあえず新船スキルが確認されるまで新たに付けるのは待ったほうがいいかもwまた数十 Mかけるのも嫌ですしねw意外なスキルが出るかもしれませんよ --
https://w.atwiki.jp/zero-flora/pages/35.html
商会専用DOL辞書 みんなで自由に編纂していこう! ※ページ編集では、最後の行の「#table_zebra()」の記述を消さないでください 【さ行】 サロン さろん 商会開拓街に造ることができる専門施設。発見物の報告であればどの分野でもOKでしかももらえる経験値が多いのが最大の売り。発見物の報告はまとめてここで報告しよう。経験値アップのお守りか名声アップのお守りを併用するのがBEST。総合商社オールゼロの商会開拓街にはサロンがあるので フローラ会員でこの施設を利用したいとおもったらゼロ会員から商会開拓街登録しよう。 g じー 数量を表す単位。1gで10億を表す。10gなら100億、100gなら1000億である。レアアイテムの売買にg単位のお金が動く事は決して珍しくない。 CC しーしー キャラクターチェンジの略。アカウント1つにつきキャラクターは2人、課金オプションで最大4人まで増やせる。1人のキャラクターでできる事はスキル枠の関係上どうしても限界がある。他のキャラクターに別の事をやらせる、あるいは荷物持ちとして使うなど活用しよう。 仕入発注書 しいれはっちゅうしょ 購入できる交易品の個数が直ちに回復するアイテム。本来は規定個数の交易品を購入すると、一定距離を航海するか、他の港5ヶ所に寄港しないと交易品は交易所に補充されないが、仕入発注書を使用するとその場ですぐに交易品が補充される。そのため交易品を大量購入したい際に使用する。交易品は4つにカテゴライズされているので、購入したい交易品のカテゴリーに合った仕入発注書が必要になる。 仕立 したて 消費アイテム「名匠の仕立道具」の事。使用すると装備品・装飾品の耐久値が5回復する。NPCによる販売は無く、自作も不能。イベントやダンジョン、沈没船、ロットなどからしか入手できないため非常に供給数が少ない。プレイヤー間で売買される場合も、消費アイテムでありながら1個2m程度(2012年8月時点)で取引されており非常に高価。大抵の装備品は、仕立をつぎ込んで耐久値を回復させるよりも、同じものを新しく買った方が安上がりとなる。入手が非常に難しい装備品ならともかく、割と出回っている装備品に気軽に仕立を使用するのはもったいないので気をつけたい。 執事 しつじ アパルタメントを購入するともれなく頭髪の薄い執事がついてきます。自分好みの執事にするには別に執事クエストをしないといけません。でも執事なのだから 来客者がきたらお茶くらいいれたらいいのにと思うのは私だけであろうか? シップリビルド しっぷりびるど 2ndageから実装されたコンテンツ。単にリビルドとも SRの略はまだ一般的でなはない。船に新たな改造の可能性を与えてくれる。とはいえ実装延期になったり、極端に成功率が低かったり トンデモ船ができると期待した人にとって大いに不満がのこる出だしであった。とくに海事船をグレード3にあげた人は ギガ単位のお金がふっとぶという 正直「なんじゃこれは!?」という非難轟々の嵐w その後のイベントで「大型設計図」を大量に配布したり、成功率の引き上げ、リビルド費用の引き下げと、運営は泥縄式の収拾策をだした。グレードをあげる手順は実際に自分でやってみないと 非常に理解しにくい。小型船であればさほど費用がかからないので何回か練習してみよう。ガレー船や大型福船に「急加速」、商大栗に「南蛮優遇」、商大ガレオンの5スロット化などなど いろんなアイディアが考えられます。なんでもかんでもグレード3にあげて破産寸前ということがないよう注意が必要。費用と効果を考えないといけません ジャッカル じゃっかる イヌ科の動物 体長65~106cm、尾20~41cmほどで、オオカミに似る。ここではフローラ2代目会長「Jacal」君のこと。フローラオリジナルメンバーであり商会の雰囲気の基調をつくった人である。ながいこと体験版のままであったが 課金するやどんどん海事レベルをあげていった。HP海事編に邪?君の名前でその遺産が残っている。4代目会長マリア★アーゴットとは体験版からのフレンドで、海事ダメダメのアーゴット姉妹と 交易ダメダメの邪君は妙に馬があってたらしい。おしまれつつも諸事情により引退となった。 商会 しょうかい 大航海時代における商会とは、プレーヤー同士の集まり(個人でも可能)である。商会ショップだけの商会もあれば、海事メインの商会 はたまたPK商会などさまざま。実際には所属してみないと雰囲気はわからない。人間の集まりなので個性はさまざまであるが、新人育成がおざなりのとこへビギナーがはいってしまうとゲームを楽しめないままフェードアウトになりがち。人の入れ替わりが激しいゲームの世界なので商会を維持発展させることはなかなかに難しい。 商会開拓街 しょうかいかいたくがい ティエラ・アメリカーナ実装後、北米東海岸に商会開拓街というのができるようになった。商会員同士建設に力をあわせて開発するという、大航海時代らしいよいコンテンツです。どこにどういうふうな施設をつくるか、現場監督(会長、副会長)がいないと開発が迷走してしまう。専門施設を建設することでさらに利便性が高まったと言える。自分の所属商会以外に訪問できる開拓街は3つ、専門施設に違いを持たせているので、総合商社オールゼロ、ヒロロカンパニーのキャラから登録しよう。商会開拓街や洋上での登録は不可。FloraHollandの施設は庁舎、工廠、製造管理局である。簡易銀行ができると訪問することで貸金庫枠が5個増えるうれしいイベントがある。共有倉庫が使えないので注意されたい。 商会コンペテション しょうかいこんぺてしょん 毎月15日12時に 所属街の納品物が決まる。商会のランクにより目標貢献度が設定されている。商館の維持には「アイテム納品」をして貢献度をあげなければならない。所属街の上位にはいるとさまざまな特典があるが、貢献度維持のために血眼の商会はかなり息苦しいw現在までのお題の傾向は火炎壺、投資申請書、盟約の美酒、ププランツリーなどである。もしも「金庫」という、いわゆる枠ものがでたら会長、副会長がショックうけること請け合いである。 商会専用定期船 しょうかいせんようていきせん 商会貢献度をあげてゆくことで商会所属街から東アジアまで直行でいける定期船のこと。どこから乗っても「リーフデ号」の名前はかわらない。リーフデ号とは1600年に豊後の国(現在の大分県)に漂着したオランダ船で、徳川家康は大阪に回航し関ヶ原の戦いに備砲、砲員を活用したという。運賃の代わりに商会貢献度から10P差し引かれるので、利用頻度の高い人は商会貿易により運賃分を補充してほしい。 商会貿易 しょうかいぼうえき 商会所属街の商会管理局からおこなえる貿易で、オリジナル版、体験版では利用できない。商会の貢献度を地道にあげる手段、ガラス細工、リンゴ酢ならば100個で30P~33Pあがる。定期船到着街が不景気もしくは在庫量の多い品目の場合、貢献度が下がることもある 商栗 しょうくり 商用クリッパー(交易52)のこと。速度と積載量のバランスがよく これに乗れるよになるとがぜん稼ぎの額がちがってくる。フローラではこの船まで 商会貸出用としている つまりはこれ以上は自分で稼いでねってこと 称号 しょうごう 集団の中での名誉、地位、資格、業績、権利、特典をあらわす呼び名のこと。たとえばFloraHollandへ入会すると「優良商会会員」の称号がなのれる。沈没船100隻以上引き上げたものは「シップレックハンター」、ルーブル博物館への展示などで文化貢献度をあげた航海者は「文化功労者」などなど。ティエラ・アメリカーナのアプデ以降 称号の数が激増。アイテム枠を圧迫しない、名乗ることで実質的利益が得られる称号が増えたことで モチベーションの維持につながっているようだ。 商サム しょうさむ 商用サムブークの略 冒険16 交易22 海事16のレベルからのれる快速船。シップリビルドにより倉庫容量500超えにできるようになった。縦帆が多く逆風に強い、商会ではスキル2個つけて「航行技術スキル」があがるように強化した船を貸出している。 商大栗 しょうだいくり 商用大型クリッパー(交易64)のこと。ハイクリッパーの登場でややその地位がゆらいでいるが多くの航海者にとってひとつの到達点といえる船。長く活躍できるすぐれた船ですが、その強化は4回しかなくその性能をひきだすには船大工の力量がとわれるといえましょう。バーチャルパックの船素材やプレイヤーズバイブル特典素材など惜しみなくつぎこみたいところであります。シップリビルド実装により さらなる容量アップや南蛮優遇スキル付与とか 改造の余地が増えました 私掠 しりゃく 私掠海賊。海事職業に同名のものがあるが、通常は私掠海賊プレイ(他国の航海者は襲うが自国の航海者は襲わない)のPKを指す。本人のポリシー・商会で禁じられているから・国粋RPの結果など、理由は様々。名前の色はオレンジ色になるが、カッコ悪いからか言いにくいからか「橙ネ」とは言われない。 白ネ しろね 白ネーム。一般航海者。 素浪人“S” すろうにんえす B鯖・アムステルダムの街に頻繁に表れる、色黒・ロン毛・着物姿の剣豪。若い頃は板前で、趣味はマグロ釣りであった。しかし、中学校の教科書で見た「ミロのビーナス」のエロさが忘れられず、ミロのビーナスのオーナメントを自宅に飾りたい一心で冒険旅行を始める。その冒険旅行で数々の遺跡を発見し、ふらっと入った遺跡内部で盗賊と遭遇。そこで人斬りに目覚め、以来ヴェラクルスの地で毎晩孤独に剣術修行に励んだ。念願のミロのビーナスオーナメント入手を達成した彼は、以降、より強力な武器・防具を作ることに興味が移り、大柄な体格の女に変装してひたすら砂集め・植物油集めに奔走。「あーさん」と呼ばれる武器・防具生産の巨匠に弟子入りし、武器・防具生産の技を身に付けた。現在は、自慢の剣の腕を振るう場所が限られてきたことから、街中でむやみやたらに剣を振り回すようになり、先日の「葉っぱ隊」襲撃事件によって国際指名手配犯となる。ただし海賊行為、亡命行為とは無縁であり、そのため「白ネ」のまま、一般市民に紛れてうまいこと逃げ回っている。無類のコーラ好きであり、どこかおっちょこちょいでもある。団体行動中はついエロい事に気を取られ、みんなにおいていかれることもしばしば。 生産会 せいさんかい 商会アイテム納品物を生産する集まり。生産ではなく探索で入手するアイテムの場合は「イモ掘り会」と言うらしい。実働商会員全員分の納品物を生産しこれを配布、しかるのち商会員に納品してもらうという流れ。納品は商会にとって極めて重要な問題なので、生産会が行われなかった場合でも納品物が手配できそうにない場合は気軽に商会チャットで申し出よう。イケメン商会員達が即座に手配してくれるハズである。 セビ せび イスパニアの本拠地・セビリアの事。 戦列 せんれつ 一等戦列艦や装甲戦列艦ではない、ただの戦列艦の事。 底 そこ 船の最大耐久値が、初期値の半分まで下がった状態の事。敵から強烈な攻撃を受ける・嵐に遭う・高波を受けるなどすると、船の最大耐久値が下がる事がある。この低下処置は最大耐久値の初期値の半分までは行われるが、それ以上は下がる事はない。「底を打っ」た状態のため、こう表現される。最大耐久値が低下するのは嫌な気分になるが、海事に関して言えばむしろ底になってからが本番である。 底船 そこぶね 最大耐久値が底状態の船。 底模擬 そこもぎ 船の最大耐久値が底を打った状態で参加する模擬戦のこと。側砲の数制限や、旗艦拿捕の禁止など、さまざまなルールがある(サーバーごとに異なるルールもある)。海事のプレーヤースキルを上げること、およびできるだけ公平な状況の中での勝負を楽しむ、という主目的があるため、海事上級者でない人には敷居が高い。
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このページの最終更新日時 2022/07/01 07 08 商会開拓街 位置 概要 設備造船所 交易所 庁舎 大学 アイテム配布所 銀行 他の商会の開拓街登録の仕方 どんなところを登録するか ぜひ登録させて頂きたい開拓街の例 他の商会開拓街に関連する注意事項 移民誘致クエスト 商会開拓街定期船 街地図 コース料理 商会開拓街Q A wiki (おまけ)商会開拓街の造り方 コメント 位置 行きやすさで選んだので、リスボンのほぼ真西です。 ニューネーデルラント(バミューダ諸島沖)。座標(13066,3158) ※注) 地図は「測量地図位置検索システム」さんからお借りしました 概要 使いやすい開拓街♪実装当時の商会員で協力して作り、その後、助さんが手直し・維持してくれました。ありがとう! 商会員じゃなくても、入港許可がなくても、開拓街には入れます 設備 造船所 造船所(ランク3)あります ここで造船すると、リビルド費用-20%、成功率+20%。造船キャンペーンと重複利用可 買える船(リビルド餌船とかに使える) 交易所 カテ2交易所あります 色鉱石が買えます(赤、青、緑、黄。価格は変動するので注意) 庁舎 開拓街の中でスキル上げをすると、熟練+20%。木材or加工木材持って来れば造船上げにも良さげ 転職可能 大学 開拓街で大学の研究報告をすると、単位+30%、経験値+32%、名声+32% 開拓街でスキルブック利用すると通常より日数短縮 アイテム配布所 毎日もらえるアイテムがあるので、日付が変わる直前に行ってアイテムもらい、日付が変わってから再度アイテムもらってから帰ってくるのが効率的名匠の仕立道具(あるいは名匠の鍛冶道具)が毎日2個もらえます(ただしトレード不可。鍛冶道具は長崎で月に10個貰えるので、仕立てがオススメ) 特別印刷物交換券、印刷物交換券が毎日2個もらえます 銀行 初めて開拓街に行った時に話しかければ貸金庫数5個増加 銀行はあるけど、共有倉庫はありません共有倉庫の物を取り出したい時は別キャラから郵送すれば、銀行で受取可能。同じ垢のキャラでも、同じ商会に入っていれば郵送可能 他の商会の開拓街 他の商会の開拓街も利用させてもらうことができます 登録の仕方 他の商会に属する方の人物情報を見ると「開拓街登録」ボタンがあるので、そこをポチる。知らない人をこっそりポチでもOKw 3件まで登録可 どんなところを登録するか うちにない設備があるところ 工廠(操船熟練度上げる設備)、カテ2以外の交易所、書庫など 買いたい交易品が出てるところ 木材出てる開拓街を造船スキル上げに使いたいとか、南蛮に使いたい等 海事上げに使えるところ テラ・ノヴァ(かなり北のほう)の開拓街を登録しておけば、海事上げに便利かも 買付依頼券のメモリアルアルバムを完成させたいが、うちの開拓街にはNo.2が出ないので、No.2が出てるところを登録したい ぜひ登録させて頂きたい開拓街の例 例 開拓街の場所 商会本拠地(どこに行けば登録させてもらえそうか) コメント 北フランドル商会様 うちのすぐ南 リスボン 工廠あり フランス聖マルコ商会様 うちと同じ マルセイユ 工廠あり。うちに出てない黒鉱石出てる マージナル商会様 ちと遠い(北のほう) セビリア バザキャラ様が常にセビリア銀行前に出てて、探さずに確実に登録できる。工廠あり。木材・鉄鉱石とか出てて便利 他の商会開拓街に関連する注意事項 交易所で買い物すると人口増加に貢献できるので、他商会様の開拓街にも貢献しています。勝手に利用して申し訳ないとか思わなくていいですw 工廠にも2種類あって、操船熟練度が1日50%上がるものと、33%しか上がらないものがあるので、人数の多い大商会さんの開拓街を登録させてもらうといいかもしれません。50%上がる工廠を利用し、日付が変わる直前に行って1回ポチ、日付が変わったら再度ポチ、で100%すぐ完了します。 複垢の方は、船を手渡して複数キャラでポチれば即完了♪ 他商会の開拓街を訪れると、そこでも名匠の仕立道具や印刷物交換券などがもらえたりするけど、全開拓街で1日1回しかもらえないので、自分とこでもらった方が数が多めに貰えるので、その方が良いです。 場所が全く同じ2ヵ所以上の開拓街で買い物はできないので注意 たくさん登録してしまって削除したい時は、「航海図」→右下のボタン「登録街解除」 移民誘致クエスト 開拓街に行く時に、ついでに移民誘致クエストを受けて行くと、誘致謝礼引換券(ロット)がもらえます。 このクエストはクエ仲介人じゃなくて、商会管理局の「移民誘致」ボタンから受けます。 これをやると、商会開拓街の維持ができるので、商会にとっても助かりますが、ノルマではありません 助さんのオススメ行きに受けるクエ(文化貢献度使っても良ければ、2つ同時に受けることも可能)「レティシアからの依頼」(船歌の楽譜50個届けるやつ) 「商会開拓街への書簡配送」(お手紙届けるやつ) 帰りに受けるクエ各国首都にお手紙とどけるやつ 商会開拓街定期船 公式「商会開拓街定期船」、商会がある街と商会開拓街を結ぶ定期船が就航 1回50k 片道25分 出発の35分前から乗船可能 片道のみでも利用可 行きは自動下船してくれない。放っておくと何度でも本拠地と開拓街を往復し続ける。ただし追加料金は取られない 帰りは自動下船 時刻表はこんな感じ セビリア発、商会開拓街行(所要25分) 0時、2時、4時、6時、8時、10時、12時、14時、16時、18時、20時、22時 商会開拓街発、セビリア行(所要25分。行きに定期船を利用してない場合でも利用可) 1時、3時、5時、7時、9時、11時、13時、15時、17時、19時、21時、23時 街地図 ワープできる街地図がないので歩き回るのは少しめんどいけど、主要なものはすべて出航所の近くにあり、それ以外の土地に行く必要はない 右にある街地図ボタン→「出航所へ」を押せば出航所に戻れる。それか、キャラクターチェンジをすれば、出航所に戻れる 一定周期で出航所に連れ戻されるので、ずっとキャラ放置はできない ちなみに、北米が大感謝祭の時でも、商会開拓街では経験値ボーナスは入らない 施設名 NPC 内容 1・2 固定レシピNPC デニス 考古地理頭装備と天文学靴レシピ イヴァンナ 管理ブースト服レシピ ロラ クロスボウと弓撃靴のレシピ アナンダ 管理ブースト(装飾品と手装備)レシピ ファンディ ガラムマサラと神秘香辛料レシピ 洪星 刀と弓のレシピ はる 採集調達服、薬つぼレシピ 張恩 染料服と織物頭装備レシピ 秀玲 香料頭装備レシピ 2 買付依頼券販売NPC 一度該当するクエを報告すれば、以降は日付更新後の最初の建築周期にてランダムで出現し、1日固定 レティシア 買付依頼券(No.1)購入(500k) セルジオ 買付依頼券(No.2)購入(500k) ディーナ 買付依頼券(No.3)購入(500k) ランベール 買付依頼券(No.4)購入(500k) デボラ 買付依頼券(No.5)購入(500k) ノーマン 買付依頼券(No.6)購入(500k) 3 出航所 出航所役人 出航のみ 開拓街駐在員 開拓街管理、移民誘致クエスト請負・報告、誘致謝礼引換券の受取 4 造船所(Rank3) 造船所親方 船購入・売却・交換、カスタム造船、強化船殻2層大型船体レシピ、船再強化 船大工 修理、改造、シップリビルド(費用-20%、成功率+20%)、船解体 5 銀行(Rank1) 銀行員 貸金庫数+5、預入、引出、貸金庫、アイテム受領(PF操作、アパルタメント収納品、共有倉庫の出し入れは不可) 警官 警官服レシピ 警官の娘 特殊警官服レシピ 6 大学 大学教員 大学の機能が利用可能。研究報告により得られる経験値、名声、単位が通常の20%増 7 印刷局 印刷局員 印刷品配給(特別印刷物交換券と印刷物交換券それぞれ1日2枚配布)、スキルブックの作成が通常の半分の日数でできる 8 交易所 工業品交易所店主 交易品購入・売却、希少交易品情報 9 公会堂(Rank2) 修復道具配給人 修復道具配給(名匠の仕立て道具1日2個配布)。12で既にもらった人はダメ 採掘者 採掘者服購入 10 庁舎 商業ギルド事務員 スキル習得・忘却、転職、ギルドショップ、組合変更 冒険ギルド事務員 スキル習得・忘却、転職、ギルドショップ、組合変更 海事ギルド事務員 スキル習得・忘却、転職、ギルドショップ、組合変更 11 酒場(Rank1) 酒場主人 メメのメモリアルロット(蜂蜜入りパンケーキ1~110個出る)×3配布、注文、船員に振舞う、トレジャーハント開始、レリックピース合成・艦隊合成 メイド メイド服購入 執事 執事服購入 12 研究所(Rank2) 修復道具配給人 修復道具配給(名匠の鍛冶道具1日2個配布)。9で既にもらった人はダメ 高貴な少女 カテリーナドレス♀購入 コース料理 開拓街で、大学にも使える効果付きコース料理は以下の通り 効果 クランベリージュース クラムチャウダー ポトフ ロブスターのグリル クランベリージュース 疲れも少しとれました! 疲労回復 疲れもとれました! ほかにも組合せあったら教えてくださいw 商会開拓街Q A Q 他鯖の開拓街を訪問できますかA できないけど、複垢の方なら、操船熟練度上げとかは、むしろ他鯖の倉庫キャラに定期船で行かせた方が楽じゃないか?と個人的には思います。倉庫キャラも倉庫商会なんぞに所属させて、定期船利用で働いてもらいましょうw Q 開拓街で他鯖にCCするとどうなりますかA 上陸地点の出港所みたいな、補給・船員補充とかができない出航所に現れます。そこから委任はできません Q 開拓街にキャラ放置できますかA 短時間なら可。2時間半ごとに出航所に無理やり戻されます Q 人口が上限まで達してるのに「閑散」ってどういうことですかwA 交易所で買い物をすると「にぎわい度」が上がり、閑散じゃなくなります。にぎわい度が上がると人口が上がりやすくなるけど、既に十分人口いれば関係ないです Q いきなしジュスティーヌが立っててビビりましたA 話しかけると人口増加等の御利益があるけど、既に十分発展してれば関係ないです。一緒に写真撮影しましょうw 撮影は、Ctrl+Shift+P Q 工廠がないのが不便だから作れば良いと思うが?A 各設備には特性値が設定されていて、それによって出現する交易品が変わるので、設備をいじくると色鉱石が出なくなったりするので、いじくらないことにしています。 wiki wiki解説 (おまけ)商会開拓街の造り方 コメント 今日の商会語録;他社の開拓街を登録して訪れると名匠の仕立て道具(1個)貰えるんです^^b -- きっちゃん (2018-08-07 02 02 37) 開拓街訪れて毎日”名匠の仕立て道具5個”GET 他者の開拓街(探しやすいニューイングランド設定)MAX3件×1個と自商会分2個; 教えていただいた方ありがとう^^ -- きっちゃん (2018-08-07 07 50 07) きっちゃん迷走日記;毎日”名匠の仕立て道具5個”GET成らず 公会堂(Rank2)今回見つからず -- きっちゃん (2018-08-07 08 45 27) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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商会船隊 商会長及び副会長が対象となる港を指定する。(1回/日) 2時間以内に決められた種類の貨物を首都に納品する。対象港がどこであれ納品するのは各国の首都。 納品できる量は商会船隊のLvによる。Lv1で500個。 一人1回までなので、何人も商会員が居ないと達成できない。 指定されていない種類の貨物も納品できる。 人気と表示されている貨物を最初に納入した人にボーナス。種類は分かるが何かは分からない。誰かが納入して判明すれば表示される。当たった場合商会にもログが流れる。 人気貨物は1.3倍で売れる。(30%増加ではなく1.3倍) 収益は納品時点での対象港での売却額(仕入れ値は無視)流行や条件・品質の分も乗る。 納品が規定数に達しても2時間経過するまでは納品できる。おそらく納品総数に上限はない。 各商会員は一人の航海士を派遣できる。一人だけ。二人目以降を指定した場合は入れ替わる。 派遣できるのは首都でだけ。納品時に指定するといい。 すべて納品できれば派遣した航海士の信頼度+200。 航海士のステ合計で結果が良くなる?詳細不明。出来るだけステ合計の高い航海士を派遣しよう。 すべて納品すると指定した港での売買に朝5時までのボーナス(昼15時から14時間継続を確認)ボーナスは数%の売却金額上昇(上昇率は商会テクから確認可能) 発展度などに影響があるかは不明。
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オプションスキル 強化砲門 大砲の射程距離・装填速度が上昇する。 下記のコメント欄で紛糾しているが、検証の結果「大砲性能値を射程距離+50 装填速度+2くらい(ちょっと差異が出る)に該当する」との事。 大砲のパラメーターの性能アップの為、弾道学・速射が効果重複(上乗せ)になるが、実際の使用では、ダメージが極端に弱い射程距離末端で撃ち込む事は少ない、 大砲の次弾発射は、装填が完了しても敵艦に砲弾着弾後の為、短時間装填がそのまま発射回数に連なる訳では無いので、恩恵を見落としやすい。 更に速射スキルが錬成カンスト近くになると、カロネード・ヴォルカン・シュミネ砲(装填速度4)あたりならこのスキルが無くても、装填待ち時間が殆ど無くなり重要度が薄れる。 恩恵を感じるのは、砲撃系スキルが育ち切っていない中堅層か、極端に低射程・遅充填のキャノン砲常用者となる。 (これが大海戦などの対人戦となると別の事情が出てくる。近年の船性能の向上に伴い、着弾回数を重ねる事がそのまま撃沈に結びつく訳では無い為、一撃轟沈のクリ狙いが顕著となった。 ガチ対人勢は砲撃間隔を最重要視しなくなり、クリ対策(対処)の耐久・装甲値の向上などを優先させる傾向が見られる。 この為、海事高レベル帯に成る程、付与優先度が下がる傾向がある。) 2019年1月の幻獣リヴァイアサンの実装で「キャノン砲をたくさん打ち込みたい。できれば接触ダメージを貰わない様に」と考える方々に再クローズアップされ出してきた・・・ かもしれない。 強化でつく船 機動型ガンボート ガンボート フリゲート 大型フリゲート 重フリゲート ロイヤルフリゲート スーパーフリゲート 将官用重キャラベル ノルディックガレオン ノルスケロブ オスマンガレアス 弾道学・速射と重複可能 -- 名無しさん (2008-01-08 10 45 49) 大砲の飛距離があまり伸びてない気がするのは気のせいかしら -- 名無しさん (2010-01-13 22 51 38) ↑慣れって怖いものだよ。キャノンで比べてみ -- 名無しさん (2010-01-14 02 32 53) これって弾道と速射のR10くらいらしいけど、自分が弾道と速射(R15)使ったらどうなるのかな。R15になるのか、それともR15+強化砲門分ブーストされるのか!?もし自分のスキルに上書きされるだけならこのスキル無理につけることない気がするのだが… -- 連携強化を使い隊 (2010-04-25 04 07 26) それと、弾道学を使うと強化砲門のみ時より射程が開けるのはどういうことだろう。弾道学ほど伸びないってことかな!? -- 連携強化使い隊 (2010-04-25 04 09 16) ↑強化砲門効果で基本値がかさ上げされて、そこに弾道学とかを発動すればそのスキル効果が「上積み」される。連携強化は一等に任せて素直に強化砲門を取った方が良いと思う。 -- 名無しさん (2010-04-25 12 14 56) 大砲の飛距離が伸びるってことはこのスキルは水平射撃・貫通・回避でok -- 名無しさん (2010-05-04 11 01 54) ↑いえ、けしてOKではありません。弾道と水平を同時発動してないと効果の恩恵を受けられません。 -- 名無しさん (2010-05-05 01 45 16) 重ね合わせでさらに上昇するから、弾道は重要。ただ、状況にも依るけど強化砲門を持って水平弾道貫通R15の至近射撃だとしても、殆ど撃沈は難しいのが現状。 -- 名無しさん (2010-05-05 04 57 32) ↑実際にどの程度上昇しているのでしょうか。戦列とスーフリ(強化砲門・白兵戦迎撃)使い分けているのですが、体感ですが戦列とあまりかわらないような^^;(1v1なら強化砲門でしょうが)気にならないくらいなら連携の方が効果的ではと思うきょうこのごろ…みなさんはどう思いますか -- 名無しさん (2010-05-16 02 27 50) 強化砲門が「気にならない程度」だって言うのなら、キャノン積んで戦列とSフリの射程と装填時間比べてみな。それに、強化砲門での射程向上の良い点は「有効射程が伸びる事」。一つの例として、キャノンでもカロと同等に使い回せる意義は大きい。ただ、過信して遠距離から撃っても空気になるだけだけどね -- 名無しさん (2010-05-16 15 02 40) スレチだけど、白兵戦迎撃は対ガレー用みたいなもの。装甲やら戦列の、自分より船員が多い船相手じゃ発動しないから艦隊戦じゃほぼ無意味 -- 名無しさん (2010-05-16 15 04 43) ↑↑なるほど。キャノンの射程UPはかなり有効ですね^^納得 -- 名無しさん (2010-05-16 21 01 13) 砲術Rで装填時間が変わるのは周知だけど、強化砲門で肩代わりさせて他の装備を着られるように出来るもの大きい。 -- 名無しさん (2010-05-16 23 18 13) 検証してみたが本当に微妙なくらい速度と範囲がうpするだけだった。この『多少』広がったラインを戦闘に生かせるのかは謎である。いうなれば『漕船』の砲術バージョンのようなものだろうか。過信は禁物だ -- 名無しさん (2011-08-28 15 44 55) あれを微妙な違いと言い切ってしまうのか・・・ -- 名無しさん (2011-12-03 01 31 42) 4秒装填の偉大さを知らんのさ。 -- 名無しさん (2011-12-05 15 49 29) おそらく強化砲門付きの船に乗ってじっくり模擬や海事した人間と「ちょっと試してみました」という程度の人間では全く違うんだろうな。↑×3の「検証」という意味がこれほど無いのも珍しい。↑×3には確かに「謎」だろうね -- 名無しさん (2011-12-09 10 39 19) 模擬とかクリ狙いだしいらん耐久ある1等のれ!! -- 名無しさん (2011-12-20 11 47 27) えらそうに言う奴は確たる検証結果だせや -- 名無しさん (2012-01-15 13 24 44) ↑お前がやれやカス -- 名無しさん (2012-01-15 13 48 41) 4秒装填の偉大さとかいてるやついるが大型の場合は船員&耐久少ないデメリットの方がでかいしそんなにバカスカ撃てるわけでもないんだから -- 名無しさん (2012-01-21 18 22 01) 使う人によって検証結果はまったく異なる。これが検証結果であり結論。中でみんな一緒にゴリゴリするのが嫌いな人もいるってことだ。外周スナイプ否定派にはわからんだろうけど。 -- 名無しさん (2012-01-23 08 48 04) ↑その台詞は検証結果や結論を出した人だけが言えるんですよ? -- 名無しさん (2012-07-03 19 02 28) ↑大口叩くのならまずお前が検証して来いやくそガキが -- 名無しさん (2012-07-03 23 10 49) ↑人をガキ呼ばわりする前に自分で何か結果出せば? -- 名無しさん (2012-07-04 01 56 08) 海事上げとかには大差無いが、対人ではその微妙な差が勝敗を決めるって感じなのかなあw -- 名無しさん (2012-07-10 02 11 40) 「そうかな、俺はそうは思わない」 -- 名無しさん (2012-08-22 16 39 49) 過去(上記)ああだこうだ記載されてますが、現在では検証の結果「他の砲術系スキルとは直接関係無い。大砲の持つパラメーターの射程距離・充填速度の向上が正解」との事です。追記しておきます。 -- 名無しさん (2018-04-10 16 30 30) 対リヴァイアサン戦だと欲しくなるな、このスキル -- 名無しさん (2019-03-14 09 55 21) 名前 コメント
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冒険教官 冒険系職業の教官職。Expeditionアップデートで実装。 専門スキル 生存(最大R16) 優遇スキル 地理学、考古学、宗教学、生物学、美術、財宝鑑定、言語学、警戒、社交 職業別専用効果 【冒険教官の育成術1】生存R3 同じゾーンにいる艦隊メンバーが発見物を発見した時に得る獲得経験値と熟練度を30%増加。 ・発見物発見(R11)(20/100) 【冒険教官の知恵1】 生存R6 自分に追従しているキャラクター一人につき3%、船の速度が上昇する。 ・発見物発見(R11)(20/200) 転職条件 冒険LV32、交易LV5、海事LV5、LV総計60以上 冒険課程教職免許で転職(500000D) 転職クエストはジェノヴァの『冒険課程教職概論』(生存5、社交5、イタリア語)※冒険課程卒業者限定 ※サグレスで冒険課程卒業したキャラはサグレスでのみクエ受けが可能※ クエ出しに生存5・社交5必須、日数期限なし、称号変更の必要なし セビ以外の5つの初等学校に行って情報収集、セビリアで報告。 考察 学問に特化した博物学者の亜種でこちらの方が要求条件は低め。 ただし、こちらは探索を含めた調査系スキルが一切ないためさらに使いづらい。 博物学者同様、(後実装の天文学を除く)全学問優遇を活かしたサポートには向いているが、ソロ多めの冒険にはやはり厳しい。 社交優遇なのを活かして地図報告にはいいだろうが、やはり調査系スキルがないのが難点である。 言語学の覚えやすさに関しては翻訳家とどっこいなのであまりメリットにはなっていない。 一般的な冒険家はあまり持っていないであろう生存スキルがクエ出しに必須なのも難。 ガレー使いの人に紹介して貰えば達成出来るであろうが、そこまでしてなるような職かと言われると……。 ぶっちゃけ、当初は芸術家に負けじ劣らずのネタ職扱いであったが、職業別専用効果【冒険教官の育成術1】で活躍の場が出てきた。 しかし【冒険教官の知恵1】がスキル構成と結びつかない、と小さな不満も追加された。 司祭、宣教師、翻訳家に次ぐ第4の社交優遇冒険系職。最初の3職が比較的出にくいクエのため、転職条件によっては<発見物報告時のみ>使える職業となるかもしれない。冒険職としては、発見系スキル・開錠のいずれも非優遇のため使えない。 -- 名無しさん (2009-07-21 17 28 14) 芸術家も愛して! -- 名無しさん (2009-07-21 17 41 32) 究極の「机上の空論」職。その割に生存が専門なのは謎 -- 名無しさん (2009-07-22 09 39 13) 開錠が優遇だったらまた違ったんだろうけどね、例え探索・調査系が全て非優遇でも -- 名無しさん (2009-08-06 16 12 48) きっと学会でのポスト競争を勝ち抜いてきたからですよ-生存優遇 -- 名無しさん (2009-08-12 04 48 37) まぁ一応、開錠は頭・アクセ・副官で+3出来るから全てのクエが出来ると言えば出来るが…そんな条件満たせるのは鯖に数えるほどしかいないだろうな -- 名無しさん (2009-08-12 19 08 06) 冒険の6学問すべてを同時にするなら、最適な職だとおもう。探索・開錠は、勝手にあがっていくし。視認・生態はちょっとのブースとで賄える -- 名無しさん (2009-10-07 16 25 07) 学会吹いたww -- 名無しさん (2009-12-17 13 59 08) 生存:学会でのポスト競争での生き残りを示すために専門 社交:学会での活動に不可欠なため優遇 警戒:学会で他人に出し抜かれないために優遇 -- 何かが違う (2009-12-17 15 00 38) 共有倉庫の仕様変更で地図出し要員には最適? 開錠服の配布も追い風だな。生存R5だけはカンベンだが -- 名無しさん (2009-12-28 10 46 43) 地図出し要員でなければ、あえて博物学者ではなくこっちを選ぶ理由はなさそう -- 名無しさん (2010-01-02 17 50 47) 開発者のイメージはハートマン軍曹に違いない.多彩な教養に裏打ちされた罵詈雑言で新米冒険者を叱咤激励する!故に生存と警戒優遇はつくべくして付いた・・と -- 名無しさん (2010-02-24 13 29 58) 大学ができて調査系10さえあれば何とかなってしまった -- 名無しさん (2011-11-10 01 36 43) 大学に学会イベントが存在する気配が・・・ゴクリ -- 名無しさん (2011-11-11 12 31 38) ↑生存が吠える時が来たんですね、分かります -- 名無しさん (2012-04-20 19 25 09) まあ学会は一度も開かれぬまま、特別講座にとってかわられたわけだが。 -- 名無しさん (2012-04-21 09 48 26) 職業効果のおかげで、最速を目指すならこの職一択 学問特化からスピードスターへ華麗な転身 -- 名無しさん (2019-05-17 10 19 05) 生態調査や視認があれば完璧だったけど・・・ -- 名無しさん (2023-10-06 22 44 40) 名前 コメント
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オプションスキル 専用艦スキル 急加速 使用時の最高速度及び加速度を引き上げるスキル。 使用中は極端に曲がりにくくなる(旋回0相当?)ため、直線移動用のスキル。 上限速度に関しても帆の数値に比例するため、もともと速度の速い船のほうが効果が増す。 戦闘中にも使える。 09/07/21『Expedition』アップデートで効果時間が30秒から90秒に強化された。 また、加速率にも多少変化が出るようになり、相対的に使いやすいスキルになった。 航行技術8 発動型、消費30 専用艦での付与には造船紙3枚必要で小・中型帆船限定 高速船に相当する物にはたいていついている&大型にはつけられないため、専用艦でつける必要はほとんどないと思われる。 コスト的にも元からついている船を強化した方が安上がりと言える。 基本的にはガレー系には付与不能だが、シップリビルドのスキル継承で積むことは可能 手間はかかるがガチガチの移動用に改造したマルタ騎士団ガレーやアルゴ船は恐ろしい速さになる。 ※下記はJB時代の記述。強化による帆上昇や曳航用カッター(素で探検用ジーベックに匹敵する帆数値を持つ)の実装前である。 上記のように速度上限増加は帆数値に影響されるため、大型船に比べると小型船では相対的に価値が下がる。 また向かい風より追い風の方が速度増加が大きい=急加速の速度増加が大きいため、 スループやサムブークよりも、コルヴェットや巡航型軽クリッパーの様な横帆船に変化があります。 強化のみで搭載できる船 赤字は、FS造船実装後に搭載可能になった船 船名 型 必要LV冒/交/戦 縦帆/横帆 その他 探検用バルシャ 小型 1/0/0 109/10 小型キャラック 小型 12/6/0 196/41 耐風マスト ダウ 小型 10/7/7 249/26 高速ケッチ 小型 15/7/5 251/24 キャラック 中型 17/7/0 192/67 耐風マスト 小型ガレオン 中型 18/0/9 104/212 探検用ナオ 中型 22/10/0 190/82 高層見張り台 耐風マスト サムブーク 中型 22/16/16 280/52 副官室 機動型サムブーク 中型 22/16/16 280/52 卒業記念サムブーク 中型 23/0/0 314/84 副官室 スクーナー 中型 24/12/0 272/56 高層見張り台 軽クリッパー 中型 32/0/15 175/241 巡航型軽クリッパー 中型 32/0/15 183/278 副官室 高速ケベック 大型 36/20/28 202/187 耐風マスト 探検用大型キャラック 大型 30/14/0 209/104 高層見張り台 副官室 耐風マスト ケベック 大型 36/20/28 202/177 巡航型ケベック 大型 36/16/32 201/176 副官室 探検用ジーベック 大型 39/29/25 295/70 高層見張り台 大型ガレオン 大型 44/20/20 115/255 副官室 輸送用高速スクーナー 大型 44/30/10 286/114 高層見張り台 大型スクーナー 大型 45/24/16 286/122 高層見張り台 クリッパー 大型 52/16/8 205/295 副官室 耐風マスト 調査用大型クリッパー 大型 58/20/14 234/321 高層見張り台 耐風マスト 大型クリッパー 大型 64/24/12 243/327 耐風マスト 巡航ティークリッパー 大型 67/55/18 244/371 副官室 台湾船 大型 68/45/28 240/180 副官室 商用サムブーク 中型 16/22/16 264/45 輸送用ケベック 大型 16/36/32 201/180 商用クリッパー 大型 16/52/8 185/280 輸送用大型クリッパー 大型 22/58/12 219/305 商用大型クリッパー 大型 24/64/12 219/366 高層見張り台 ティークリッパー 大型 53/67/18 219/366 高層見張り台 作戦用武装サムブーク 中型 16/16/22 260/45 将官用サムブーク 中型 18/9/38 318/128 作戦用ケベック 大型 16/32/36 201/180 医療用ケベック 大型 28/20/36 201/176 武装大型スクーナー 大型 24/16/45 285/124 高層見張り台 移動に使用する性質上、高層見張り台や耐風マスト、副官室を搭載できる船と相性が良い。 急加速、という名前ですが実際は最高速度が上昇するスキルで加速は変わりません。 -- 名無しさん (2007-04-13 04 28 54) クルスデルソルのアップデートで、目に見えて効果がUPしてます。かなり使えるスキルになった印象です。 -- 名無しさん (2007-09-22 19 53 25) アップデート以降、冒険クリッパがかなり速度アップ。急加速なしをすぐに置き去り。 -- 名無しさん (2007-09-29 04 11 51) 港から出た直後、方向転換中に急加速使うとかえって遅くなるので注意。使用中の曲がりにくさは漕船の比じゃありません、というか曲がりません -- 名無しさん (2007-12-09 23 25 46) 商用クリッパーに急加速つけれますか? -- 名無しさん (2008-02-02 23 32 41) ↑のやつはわかりました -- 名無しさん (2008-02-03 14 17 14) 現状況での最高速度アップスキルってことかな? -- 名無しさん (2008-07-06 01 20 30) 急加速で小型ガレオンはネタ舟卒業ですか? -- 名無しさん (2008-10-27 21 48 49) いや、中型だと軽クリッパーが優秀なのでやっぱりネタのような…… -- 名無しさん (2008-10-28 01 29 00) ガレオン系は戦闘向けであって移動向けではないので、急加速付けても嬉しくないっすね。特に帆無しで逆風食らうと、急加速しても焼け石に水。 -- 名無しさん (2008-11-15 12 05 57) 大型ガレオソはPK用としてなかなか優秀 -- 名無しさん (2008-11-16 05 33 29) 急加速が強化だけで付けれるのは↑の表通りほとんど冒険レベルの数値が高目じゃないと(レベル65の人が「冒24なんて低いもんじゃん」なんて言うのでは無く・・・ね)該当の船に乗るのは難しいので、交易・海事命の方だと中々使えない。そんな方は、専用艦スキルで小型・中型の帆船だとどの船にも追加出来るので、もとの帆力が高めのスループ系・ボンバルダ系・ガンボート系・ケッチ系・フェルッカ系・コルベット系・サムブーク系に付けると使い方が俄然変わる。・・・が、貢献書200枚と引き換えで『急加速フェルッカ』作っても微妙かな(^_^;)まぁそれでも『急加速小型ガレオン』はネタですかね… -- 名無しさん (2009-04-28 19 06 39) 失礼、専用艦スキルとして付ける場合は許可証3枚(いまいにつき)必要なんで -- 名無しさん (2009-04-28 19 10 29) (許可証1枚=貢献書200必要)なんで貢献書は600枚も必要なんですね。 -- 名無しさん (2009-04-28 19 12 57) 重フリに急加速つけれないんですけど・・・ -- 名無しさん (2009-05-10 02 05 01) ↑OJBで急加速がみれるようにするには投資が必要じゃなかったかな? -- 名無しさん (2009-05-10 02 42 52) GVOナビで速度をみてましたが、リス→ドミンゴ間の速度は急加速使っても使わなくても変わりませんでした。むしろ少しずつ逆風によって下がっていく傾向がありました。 -- A (2009-05-21 11 00 49) 使えるようになって思った、調理持っててヨカッタ・・・・ -- 名無しさん (2009-05-25 16 44 40) 余談ですが、本来の意味の急加速は、出航直後に運よく順風方向の突風を受けたときにその効果を得られます -- 名無しさん (2009-07-03 18 57 36) 急加速+逃走発動で重量砲撃の大クリPKからぎりぎり撤退。戦闘中の -- 名無しさん (2009-07-26 14 49 27) 急加速は縦帆より横帆のほうが効果が大きい -- 名無しさん (2009-08-23 10 55 21) 急加速アリ・ナシでリスボンからの2日航海(最高速に達していない状態)の直線移動距離が違ったため(各5回実施)、光栄発表「加速度アップ」を否定する検証結果もまったく出ていないため、の2つの理由から加速度アップ効果もアリとして書き直しました。 -- 名無しさん (2009-09-04 23 55 14) FSで付く船を追加&コメント一部修正。急加速コルヴェットや急加速曳航用カッターの使用感はどんなもんなんだろ? -- 名無しさん (2010-04-01 17 07 28) 作ってみました『急加速付き護衛コルヴェット』帆の数値では軽クリッパーに負けるんですが倉庫が少ないので意外と速く同程度。急加速巡航軽クリには負けますが、中型戦艦最速どころか中型船全般の中で上位の速度なので大海戦でN艦隊探し&対人逃げの旗艦ならイイかも(最近大海戦が無いんで試してはいません…;;)※貢献書600=造船紙3枚分の価値が有るかはまだ何とも言えません… -- 名無しさん (2010-04-07 23 39 45) ↑実験乙。大海戦はきっと来月あるよ! あるよ! 実戦報告wktkしながら待ってる -- 名無しさん (2010-04-08 14 25 58) 名前 コメント
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交易品一覧香辛料チョウジ シナモン 胡椒 ナツメグ ピメント ジンジャー 嗜好品タバコ 茶 コーヒー カカオ 食品砂糖 乳製品 魚肉 穀類 オリーブ油 ワイン 岩塩 繊維生糸 木綿 羊毛 麻 織物綿織物 絹織物 毛織物 ベルベット 麻布 宝石珊瑚 琥珀 象牙 真珠 ベッコウ 貴金属金 銀 鉱石銅鉱石 錫鉱石 鉄鉱石 奢侈品美術品 絨毯 麝香 香水 その他ガラス玉 染料 陶磁器 ガラス器 武器 木材 交易品一覧 ここでの欧州はイベリア、地中海、北アフリカ、北欧、イスラムの総称。 新大陸は中央アメリカ、南アメリカの総称。 香辛料 匂いの強い食品や保存による腐敗臭を抑える効果があり、大航海時代では保存食に必要な素材として珍重される。 寒い高緯度地域では手に入らない貴重品で、東方見聞録で持ち帰る黒胡椒が有名。 ちなみに食品の腐敗を抑えると信じられているが、匂いを抑えるだけで、防腐効果自体は特にない。 特に北欧では、全盛期の香辛料は銀と同じ値段で取引された。全盛期ではね。 よく「思ったより儲からないよ。」とネタにされるが、案外喜望峰を超えてインドにたどり着く人が多く、そろそろ供給が需要を上回り始めた時期と考えるのが筋かもしれない。 ミランダ編のカレーイベントは、香辛料を欧州に持って帰りたがる人がいないから、作られたんだろうな。 次のブームは茶だ・・・まだ銀と同じ値段じゃないよな。 やはり、思ったより儲からないと愚痴られるよな。 今の異人はんにはジパングやザイトンの美術品のほうがウケるぞ。 爵位が子爵(大藩主)以上だと、ギルドの依頼や王様の勅命で買ってこいと言われる。 買値の基本相場 交易品 イベリア 地中海 北アフリカ 北欧 イスラム 中米 南米 西アフリカ 東アフリカ 中近東 インド 東南アジア 東アジア チョウジ 140 150 145 160 110 55 50 45 25 30 12 3 30 シナモン 120 120 110 130 150 45 50 40 20 28 10 2 40 胡椒 80 120 100 140 75 30 35 40 20 22 5 2 50 ナツメグ 95 100 95 110 90 40 45 45 25 18 13 3 45 ピメント 60 70 65 55 60 5 7 45 20 40 15 2 3 ジンジャー 55 65 60 70 65 30 25 40 20 35 14 2 10 チョウジ インドの共通交易品。テルナーテ、ディリの特産。ディリは投資が必要。 香辛料の中では欧州で最も高く売れる。だが上述の通り、他の物を持って帰ったほうが儲かる。 シナモン セイロン、マラッカの特産のみ。 イスラムで最も高く売れる。だがry 胡椒 インド、東南アジアの共通交易品。 東南アジアで買って、東アジアで売るという使い道がある。 ナツメグ カリカット、アンボイナ、バンダの特産のみ。アンボイナは投資が必要。 他の香辛料の方が優秀なので、買う価値はない。 ピメント 唐辛子の一種。 新大陸の共通交易品。2のみマッサワの特産。投資せずに買えるのは新大陸のカラカス、ハバナ、ペルナンブーゴ。 わざわざカラカスやハバナまで行くなら、特産品のタバコを持ち帰ろう。 ジンジャー 生姜のこと。 東南アジア、東アジアの共通交易品。ゴンブルーン、ゴアの特産。ゴンブルーンは投資が必要。 東南アジアからインドに持ち込むと微妙に利益が出るが、東アジアの陶磁器を持ち込んだほうが良い。 嗜好品 人によって好みがかなり分かれるもの。 地域によっては非常に高く売れたり、全く値がつかなかったりする。 爵位が子爵(大藩主)以上だと、ギルドの依頼や王様の勅命で買ってこいと言われる。 買値の基本相場 交易品 イベリア 地中海 北アフリカ 北欧 イスラム 中米 南米 西アフリカ 東アフリカ 中近東 インド 東南アジア 東アジア タバコ 220 200 180 250 280 70 69 10 10 15 12 12 320 茶 200 200 180 220 160 25 30 20 16 90 8 6 8 コーヒー 5 5 320 5 340 30 20 15 12 15 6 5 5 カカオ 105 95 75 110 85 20 15 10 10 5 5 5 5 タバコ カラカス、ハバナの特産のみ。 欧州に持ち帰ればイスラムで高く売れる。新大陸からのお土産としてはこれが一番。 東アジアで一番高く売れるが、さすがに持っていくのは手間。 近場の港で売るだけでも儲かる。新大陸探検用の小遣い稼ぎにどうぞ。 茶 インド、東アジアの共通交易品。 欧州で香辛料よりも高く売れてしまう。だが元手があるなら美術品のほうが優秀。 インドから中近東に持ち込んでもそこそこ儲かる。 コーヒー 中近東の共通交易品。 北アフリカとイスラムで高く売れるが、それ以外の地域では値がつかない。 買ったが最後、そのまま欧州に帰るしかなくなる恐ろしい品物。 帰る途中で金に買い替えて・・・なんて使い方はできない。 カカオ チョコレートの原料。 西アフリカ共通交易品。だが投資せずに買えるのはトンブクトゥのみ。 トンブクトゥまで行ったり投資する手間をかけるのなら、金を扱ったほうが良い。 マディラと欧州で2点間交易しようにも、欧州には嗜好品がないので長く続かない。 食品 言わずもがな食べるもの。 ほぼ欧州圏内でしか取り扱うことはなく、外洋に持って行くようなものではない。序盤専用。 洋上で食糧が尽きても、これを食べることは提督が許さない。食品は命より重い・・・! 買値の基本相場 交易品 イベリア 地中海 北アフリカ 北欧 イスラム 中米 南米 西アフリカ 東アフリカ 中近東 インド 東南アジア 東アジア 砂糖 45 48 50 49 50 80 85 60 65 50 68 70 90 乳製品 20 40 35 15 15 45 50 45 45 35 15 12 20 魚肉 10 10 10 10 35 8 10 5 7 20 15 5 3 穀類 32 8 25 8 7 35 15 50 55 15 4 4 5 オリーブ油 10 15 12 38 42 30 25 60 15 5 8 10 7 ワイン 20 20 40 58 15 35 30 30 35 10 45 45 70 岩塩 65 65 45 65 20 15 50 22 6 12 5 6 5 砂糖 マディラ、サントドミンゴ、ジャマイカの特産。ただし投資せずに買えるのはマディラだけ。 産地以外ならどこでも高く売れる優秀な交易品。序盤の要。 食品以外のものと2点間交易をしていると、突然品切れになるので注意。 乳製品 イベリア、北欧、イスラムの共通交易品。 儲けは良くないが、地中海エリアで売れば、とりあえず元は取れる。 リスボンで買ってマディラで売れば利益が出るが、オリーブ油の方が優秀なので扱うことはない。 魚肉 イベリア、地中海、北アフリカ、北欧、中央アメリカ、西アフリカ、東アフリカ、東南アジア、東アジアの共通交易品。 どこにでも売っていそうで、実はイスラムに売っていないので、イスラムに持ち込めば少し儲かる。 つまり乳製品と2点間交易ができるが、効率が悪すぎる。 持ち込むにしても、他にもっと良い物があるだろう。 特産品のない港に寄港したとき、ついでに買っていくくらいだろうか。 穀類 北欧、地中海、イスラム、南アメリカ、インドの共通交易品。 ナントで買えて、マディラで売れるのがミソ。食品だけの4点間交易の完成。 ボルドーでの用事(発見物報告、聖なる香油購入)のついでに行える。 オリーブ油 イベリア、地中海、北アフリカの共通交易品。 西アフリカで最も高く売れる。 リスボン(オリーブ油)⇔マディラ(砂糖)が定番。 ワイン イベリア、地中海の共通交易品。ボルドーの特産。ボルドーが最も安い。 序盤にボルドーで仕入れて、北欧で売るのが定番。 北欧方面周回ルートの一角。(詳しくは交易の項。) 岩塩 北アフリカ、イスラム、東アフリカ、中近東、中央アメリカの共通交易品。リスボン、バルセロナの特産。 産地を除くイベリア、北欧、地中海で最も高く売れる。砂糖同様、すぐ近くで売るだけで儲かる優秀な品。 北アフリカ、イスラムでは買値が高いので買ってはいけないし、外洋に出てまで買うものではない。 北欧方面周回ルートの一角。(詳しくは交易の項。) 繊維 織物を作るための素材となる糸。 派手に儲けが出るものは少ない。ロンドンの羊毛以外忘れて可。 買値の基本相場 交易品 イベリア 地中海 北アフリカ 北欧 イスラム 中米 南米 西アフリカ 東アフリカ 中近東 インド 東南アジア 東アジア 生糸 180 160 110 240 140 40 37 38 28 100 75 40 50 木綿 50 15 40 20 40 50 52 45 55 5 10 16 18 羊毛 75 25 30 60 60 15 12 10 8 16 20 18 23 麻 40 42 10 45 30 20 25 15 10 30 3 20 14 生糸 ザイトンの特産のみ。 北欧に持って帰らないと高く売れないのに、東アジアの共通交易品に茶、真珠、美術品があり、さらに近くの長安と堺でより高く売れる絹織物を売っている。 インド航路経由で長崎に向かうときに、ザイトンに寄り道して持ち込むぐらいか。 木綿 北欧、地中海、イスラム、中近東、インドの共通交易品。 欧州圏での取引では利益率が悪すぎて使えないし、外洋から持ち帰るような品物ではない。 羊毛 地中海、北アフリカ、イスラム、中近東の共通交易品。ロンドンの特産。 北欧方面周回ルートの一角。(詳しくは交易の項。) イスラム地方で売値と買値の基本相場が全く同じという謎の商品。(設定ミス?) つまり、免税証と値切り技能さえあれば、その場の売買で儲かってしまう。 イスタンブールでもできるので、アルでイベントで免税証を手に入れた後、交易所の親父から金を巻き上げることが可能。 麻 北アフリカ、西アフリカ、東アフリカ、インドの共通交易品。 アフリカ産はまともな利益は出ない。当然、インド方面に外洋してまで買うものでもない。 用事で北アフリカに出向いた時の繋ぎにはなるが、そこから繊維同士で交易しても儲からない。 織物 糸を織って編んだ布地。 素材によって値段に差がある。繊維よりは儲けを出しやすい。 買値の基本相場 交易品 イベリア 地中海 北アフリカ 北欧 イスラム 中米 南米 西アフリカ 東アフリカ 中近東 インド 東南アジア 東アジア 綿織物 40 65 65 35 29 85 82 75 80 14 30 38 40 絹織物 220 200 120 260 180 90 88 80 80 110 85 42 30 毛織物 70 65 45 90 90 20 18 15 20 22 59 42 70 ベルベット 50 75 65 90 95 70 68 85 80 115 220 40 310 麻布 25 30 35 65 60 65 67 17 70 65 18 32 15 綿織物 イベリア、北欧、中近東の共通交易品。アレキサンドリア、トレビゾントの特産。 アレキサンドリアが最も安く、他の半額ほどの値段なので、ここ以外で買うのは損。 新大陸や東西アフリカに持ち込んで高く売れる交易品の一つだが、マディラの砂糖の方が近くて優秀。 絹織物 ピサ、長安、堺の特産のみ。 ピサで買って北欧に持っていけばそこそこ儲かる。 堺では金貨20枚程度で買えるので、北欧で売れば大儲けだが、元手があるなら堺やザイトンの美術品のほうが良い。 毛織物 中近東の共通交易品。バレンシア、ナポリ、アントワープの特産。 序盤にアントワープで買って近くで売れば儲かる。 ナポリで買うと高いが、アレキサンドリアと2点間交易に使える。単価が安く投資も必要ないので序盤に便利。 中近東から持って帰る必要は無い。 北欧方面周回ルートの一角。(詳しくは交易の項。) ベルベット ビロードのこと。 イベリアの共通交易品。 元値が高いので、少なくとも外洋まで持って行かないと利益が出ない。 東アジアに持ち込めば高く売れるが、ガラス器のほうが儲けが良い。 北極海を超えて日本との2点間交易になら使えるが・・・ 麻布 イベリア、地中海、北アフリカ、西アフリカ、インド、東アジアの共通交易品。 欧州では高くて使えないが、東アジアからベーリング海峡をつたって新大陸へ行くときには使える。 産地でも売値の半額以上の値がつくことがある珍しい品。 宝石 天然鉱物のうち、美しい外観を有するもの。 地方色が強く、産出されない地域に持ち込んで売ることが前提とされる。 高く売れるのはいいが、元手もそのぶんかかるので、苦労の割に儲けはあまり出なかったりする。 最近は元値の安いタバコや、より高く売れる美術品や金に押されて、持ち帰る者もいないようだ。 爵位が勲爵士(郡長官)~男爵(藩主)だと、ギルドの依頼や王様の勅命で買ってこいと言われることがある。 買値の基本相場 交易品 イベリア 地中海 北アフリカ 北欧 イスラム 中米 南米 西アフリカ 東アフリカ 中近東 インド 東南アジア 東アジア 珊瑚 280 265 270 285 300 70 100 80 60 80 70 20 55 琥珀 300 320 300 305 300 280 270 90 120 310 290 210 250 象牙 280 280 260 290 290 120 110 45 40 70 90 120 300 真珠 310 300 270 320 240 105 95 70 75 60 40 35 30 ベッコウ 120 110 80 130 80 40 30 15 50 65 20 10 20 珊瑚 中央アメリカ、東アフリカ、東南アジアの共通交易品。ルアンダ、ハノイの特産。 一応、欧州に持ち帰る交易品の候補だが、交易所に並べるのに投資が必要な港が多い。 特に最安で買える東南アジアは初期で売っている港は無い。 投資なしだと新大陸のサントドミンゴかハバナ、アフリカなら喜望峰を超えてソファラまで行かないと買えない。 ちなみに東南アジアに投資をして並べると、欧州に持って帰ったときに香辛料よりも利益が出る。 琥珀 西アフリカ共通交易品。アデンの特産。 東西アフリカを除けば金貨300枚前後の値段で売れる優秀な交易品。 西アフリカの買値は少し高いが、アデンでは免税証なしでも金貨130枚程度で買えるので、近くの中近東の港に売るだけで儲かる。 投資なしで買えるのはトンブクトゥのみ。アデンも投資しないと出ない。 トンブクトゥまで行くよりは、マディラかサンタ・クルスあたりに投資して出回るまで待つほうが楽。 象牙 サン・ジョルジュ、トンブクトゥ、ソファラ、モガディシオの特産のみ。 アフリカ貿易の定番品。欧州で高く売れるが、東アジアでも金貨300枚で売れる。 トンブクトゥで最も安く買えるが、中近東方面からの帰りに欧州に持ち帰って売るつもりなら、東アフリカで買った方が無駄が少ない。 これ目的でわざわざトンブクトゥに行くのは遠い。聖騎士の剣を買いに行くついでに買って帰るならアリ。 勅命で買って来いと言われたら、多少高くてもサン・ジョルジュで買おう。 真珠 東アジアのみの共通交易品。 本来はペルシャ湾や南米ベネズエラあたりでも採れるはずなのだが・・・。 欧州に持って帰る交易品としては悪くないのだが、東アジアで買うなら美術品の方がいいので出番がない。 象牙を大量に持ち込んで宝石の価値を暴落させてから買うという手も。 ギルドの商品購入の依頼で、「60日以内に」買ってこいと言われるが、100%間に合わないので断ろう。 ベッコウ タイマイという海亀の甲。 中央アメリカ、南アメリカ、東南アジアの共通交易品、キリマネ、カタールの特産。 外洋から欧州に持ち帰る品としては利鞘も利益率も良くないので扱うことはない。 これもやはり投資しないとなかなか見つからない品物の筆頭。 勅命で買って来いと言われたら、カラカスで必要な数だけ買ってタバコを積んで帰ってこよう。 貴金属 天然鉱物の一種。金と銀。 金と銀で2点間交易をすれば、相場が崩れることもなく儲かる。 ギルドの依頼や王様の勅命では、爵位が平民~准勲爵士(監督官)だと銀を、勲爵士(郡長官)~男爵(藩主)だと金を買ってこいと言われることがある。 買値の基本相場 交易品 イベリア 地中海 北アフリカ 北欧 イスラム 中米 南米 西アフリカ 東アフリカ 中近東 インド 東南アジア 東アジア 金 1000 1000 900 1100 1000 250 270 300 150 950 1050 1020 900 銀 240 240 240 250 200 140 100 180 170 170 180 190 200 金 西アフリカ、東アフリカの共通交易品。リオデジャネイロ、ヴェラクルスの特産。 売却価格が頭一つ抜けて高い。 買値が高く爵位による値引き額が大きいので、マディラで買い叩いて適当に欧州の港で売りさばくだけで大金持ちになれる。 リオデジャネイロが一番安いが、金銀貿易をするなら距離が近いマディラが一番効率的。 投資なしならトンブクトゥ、ソファラ、マリンディ、モンパザで買える。 銀 南米の共通交易品、ジェノヴァ、リューベック、長崎の特産。 長崎以外ではあまり安く買えない。長崎で買えばどこで売っても儲かるが、すぐ品切れになる。 ジェノヴァ、リューベックの銀は金銀貿易専用。 南米の銀は、子爵以上ならその場で売買するだけで儲かる 他でも似たようなことができるパターンがある(東アジアの美術品など)が、ここが一番儲けが良い。 鉱石 天然鉱物のうち、資源となる鉱物のこと。 宝石ほど高値で取引されないものの、元手もかからないので儲かることは儲かる。 爵位が平民~准勲爵士(監督官)だと、ギルドの依頼や王様の勅命で買ってこいと言われることがある。 買値の基本相場 交易品 イベリア 地中海 北アフリカ 北欧 イスラム 中米 南米 西アフリカ 東アフリカ 中近東 インド 東南アジア 東アジア 銅鉱石 180 175 160 170 60 40 42 30 40 75 30 70 50 錫鉱石 100 90 95 110 100 22 23 20 25 60 55 25 35 鉄鉱石 190 185 170 70 190 35 30 35 35 120 130 50 140 銅鉱石 イスラム、東アフリカ、インドの共通交易品。ニコシア、ストックホルムの特産。 イスラムで買えて欧州圏で高く売れるので序盤に扱う交易品として手堅い。 特産品を投資してまで出す価値があるかどうかは微妙。イスタンブール、アレキサンドリアなら投資なしで買える。 錫鉱石 スズのこと。 東南アジアの共通交易品、ブリストルの特産。 全交易品の中で唯一、初期状態ではどこにも売っていない交易品。 ブリストルの交易所に大金を投資しないと出ないが、わざわざ出してもあまり利益は出ない。(金返せ。) 「ブリストルの特産」というスペックのせいで、序盤から勅命やギルドの依頼で買ってこいと言われることが多いので要注意。 東南アジアから持ち帰るような品物ではない。 鉄鉱石 北欧、南アメリカの共通交易品、チュニス、カッファの特産。 北欧で買えてイベリアで高く売れるので序盤に扱う交易品として手堅い。 特産品を投資してまで出す価値があるかどうかは微妙。ロンドンとアムステルダムで買える。 奢侈品 「しゃしひん」と読む。特に役に立つものではない、金持ちのぜいたく品のこと。 単価が高いので序盤は数を買えないが、免税証を持ち、爵位が上がって値切れるようになればかなり儲かる。 ギルドの依頼や王様の勅命では、爵位が平民~准勲爵士(監督官)だと美術品や絨毯を買ってこいと言われることがあるが、麝香や香水を指定されることはない。 買値の基本相場 交易品 イベリア 地中海 北アフリカ 北欧 イスラム 中米 南米 西アフリカ 東アフリカ 中近東 インド 東南アジア 東アジア 美術品 400 400 300 400 400 120 130 80 70 320 200 100 80 絨毯 300 300 170 350 150 105 100 110 120 30 35 45 52 麝香 120 120 100 130 140 35 42 60 55 120 130 65 140 香水 110 100 120 130 120 50 60 90 95 28 135 55 160 美術品 東アジアの共通交易品。アテネ、カイロの特産。 アテネで免税証なしで購入すると、金貨370枚前後かかるので利益率が悪いが、免税証を手に入れれば劇的に利鞘が増える。 カイロや東アジアならもっと安く買える。 欧州で金に次いで高く売れる交易品。 アテネ(美術品)⇔イスタンブール(絨毯)が定番。 交易通なら、カイロ(美術品)⇔メッカ(麝香)も利用する。 東アジアで買ってインドで売ってもそれなりに利益が出るが、陶磁器の方が利益がいい。 東アジアの美術品も、南米の銀と同じく子爵以上ならその場で売買するだけで儲かる。 絨毯 中近東の共通交易品。イスタンブール、ベイルートの特産。 イスタンブールで買え、イベリア、北欧、地中海で高く売れる。 上述の通り、イスタンブール(絨毯)⇔アテネ(美術品)が定番。 イスタンブールが使えない人は、ベイルートに投資して出せば代替できる。 中近東では最も安く買えるが、そこから持ち帰るのならコーヒーのほうが儲かる。 麝香 麝香鹿の包皮腺を乾燥させたもの。 アビジャン、マリンディ、メッカの特産のみ。 メッカが一番安い。アビジャンは近いが投資が必要で、しかも高い。 中近東かインドでそれなりの値段がつく。 欧州圏や東アジアでも利益が出るが、遠すぎる。 上述の通り、交易通ならメッカ(麝香)⇔カイロ(美術品)を利用する。 香水 中近東の共通交易品、マルセイユの特産。 マルセイユは忘れて可。欧州で扱っても利益は出ない。 中近東で50枚で買えて、インド・東アジアでそれなりの値段がつくが、微妙。 メッカの麝香をインドに持っていくなら、バスラの香水の方がちょっとだけ利益が多い。 投資してまで出す価値はない。 その他 他の品目に分類されないもの。 全く関連性のない染料とガラス器が同じ品目として2点間交易に利用されたりする。 買値の基本相場 交易品 イベリア 地中海 北アフリカ 北欧 イスラム 中米 南米 西アフリカ 東アフリカ 中近東 インド 東南アジア 東アジア ガラス玉 2 1 2 2 2 2 2 50 100 2 2 2 2 染料 50 125 100 130 50 15 20 60 20 120 140 20 200 陶磁器 120 130 110 55 100 50 50 40 30 35 200 40 12 ガラス器 230 230 230 225 235 50 50 50 105 35 300 95 450 武器 100 100 100 100 100 180 170 140 160 240 230 190 70 木材 130 125 100 100 40 28 30 20 25 120 22 18 15 ガラス玉 地中海の共通交易品。アムステルダムの特産。 投資しないで買えるのはイタリア半島の港とアムステルダムのみ。 金貨2~3枚で買えて、元手をかけずに儲けられる、交易初心者の味方。 アフリカ以外では値がつかないので、アフリカに持っていく専用の交易品。 マディラで売ったら、砂糖を買って食品交易を始めよう。 東アフリカまで行くのなら、西アフリカで売らないほうがいい。 染料 イベリア、イスラム、中央アメリカ、東アフリカの共通交易品。ラグーザ、ハンブルグ、ペルナンブーゴの特産。 序盤にハンブルグで買って近場で売れば、そこそこ稼げる。 ハンブルグ(染料)⇔コペンハーゲン(ガラス器)は定番の一つ。 ラグーザに投資して、ラグーザ(染料)⇔ヴェネチア(ガラス器)でも可能だが、そこまでする価値があるかどうかは微妙。 イベリア、イスラムでは高いので買わないこと。 アフリカで買って中近東で売るなら、麝香よりも優秀。インドや東アジアに持ち込むとさらに高く売れる。 中央アメリカでも安く買えるが、西海岸では投資しないと買えないので東アジアに持ち込むにはつらいかも。 外洋から欧州に持ち帰るような品ではない。 陶磁器 北欧、東アジアの共通交易品。セビリアの特産。 欧州圏で売買してもほとんど儲からない。 イベリアでは交易税だけで利益が吹っ飛ぶ。 エンリコ神父の嘘つき! インドで最も高く売れるので、東アジアで買って、インドで売るべし。 ガラス器 取り扱いはヴェネチア、コペンハーゲンの特産のみ。 上述の通り、コペンハーゲン(ガラス器)⇔ハンブルグ(染料)は定番の一つ。 ヴェネチアで買って近場で売りさばいてもそこそこ儲かる。 コペンハーゲンで買って北極海経由で東アジアに持ち込むのもアリ。 インドまで持っていくのは遠い。 武器 イベリアの共通交易品。 欧州では値がつかないので、新大陸に行く際に持っていくのがベスト。 爵位があれば、マディラの砂糖よりはるかに儲かるようになる。 中近東やアジア方面に持っていく交易品としては、距離の割に利益率が微妙。 木材 イスラムの共通交易品。オスロ、リガ、カイエンヌの特産。 イスラムを除く欧州圏で売れば確実に利益が出る。序盤の定番交易品。 カイエンヌの特産は忘れてよい。